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星雨艺术家

齐猪

骨灰级游戏影视概念设计师、场景插画艺术家。星雨文化创意总监、星雨CG艺术中心原画导师。拥有11年游戏制作经验,曾任盛大高级概念设计师、手游部艺术总监、网龙主创概念设计师。参与过《莎木》、《龙之谷》、《拳皇》等项目。作品收录于《中国动漫百位插画师CG作品精选》、《原画人年鉴Ⅰ》、《CG骑士团Ⅲ》、《场景设计的秘密》等多部画集中。

阿乐

知名概念设计师、资深动画执行导演、网易签约画师。星雨文化艺术总监、星雨CG艺术中心原画导师 。10年游戏制作与动画制作经验,曾在多家游戏公司担任项目主美、动画执行导演。擅长角色宣传、角色概念设计,拥有超凡的美术鉴赏能力和超强的绘画设计能力。参与过《Legend of the Cryptids》、《无尽战区》等多个国内外游戏项目。

Asuka

资深原画设计师,曾任网龙场景原画师、厦门联宇原画组长、厦门卡比奇奥场景组组长、厦门布塔项目主美,现任厦门星游工厂项目主美、星雨CG艺术中心原画导师。
Asuka拥有10年的游戏制作经验,参与过Q版、日系、写实、奇幻、中式、欧式等各种风格的游戏项目,擅长绘制各种画风和风格制定。

Kicky

游戏概念设计师、插画师,现任星雨CG艺术中心原画导师。
Kicky曾任厦门布塔主创概念标准设计师、厦门星游工场项目主美,参与过《战无双》等项目,擅长二次元风格。

黄光剑

著名CG艺术家,光翼学园创始人,星雨CG艺术中心首席客座嘉宾讲师。
黄光剑曾获得国际游戏美术设计大赛Dominance War IV冠军,这是该国际赛事历史上第一位获得冠军的中国人。

小K

知名CG艺术家,光翼学园金牌讲师,星雨CG艺术中心特邀嘉宾讲师。
小k从事游戏行业10余年,曾任网龙主创概念标准设计师,是国内资深游戏概念设计师。